array(6) { [0]=> float(0) [1]=> float(0) [2]=> float(0) [3]=> float(0) [4]=> float(0) [5]=> float(0) } ebcmfloat(0) float(25) float(0) 0
Valeur | A en cm² | B en cm² | C en cm² | A en relatif | B en relatif | C en relatif |
---|---|---|---|---|---|---|
mesures | 3 | 15 | 50 | 1 | 2 | 5 |
moyenne | 4 | 16 | 25 | 1 | 2 | 1 |
Ecart Type à la mesure | 1 | 1 | 25 | 0 | 0 | 4 |
Ecart Type à la moyenne | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
minimum | 4 | 16 | 25 | 1 | 2 | 1 |
maximum | 4 | 16 | 25 | 1 | 2 | 1 |
Le square game permet d'illustrer que
Une fois qu'une mesure de la surface totale (points de complexité) qu'une équipe est capable de produire sur une période fixe (un sprint), il devient facile d'estimer la suite par simple projection géométrique (burnup de produit) ou à l'aide d'un coeficient multiplicateur (vélocité)
Nickname | A en cm² | B en cm² | C en cm² | A en relatif | B en relatif | C en relatif |
---|---|---|---|---|---|---|
Samuel | 4 | 16 | 25 | 1 | 2 | 1 |